Rys. Andrzej Graniak |
czwartek, 28 grudnia 2017
KOLAD
Pozwólcie przedstawić sobie, wszak to Kolad we własnej osobie... Chcąc wyrzucić z siebie wszelkie złości, żale, wściekłości postanowiłem wrócić do kiedyś rozpoczętego konceptu potwora. Stwór, który uciekł z lochu, gdzie przetrzymywany był jako jedna z najbardziej niebezpiecznych istot. I tak powstał Kolad :-)
poniedziałek, 18 grudnia 2017
wtorek, 19 września 2017
WAKACYJNE SZKOLENIE
Digital Painting, czyli sztuka cyfrowego malarstwa, była wiodącym zagadnieniem dla grupki szkoleniowej ostatniego turnusu naszych obozów. W drugiej połowie sierpnia realizowaliśmy program wprowadzający w arkana tajemnic digitalowej sztuki i concept artu. Rysowanie na tabletach graficznych może wydawać się dość trudne i skomplikowane, ale po kilku chwilach, po kilku zrealizowanych zadaniach okazuje się początkiem wspaniałej przygody.
Oprócz wykładów związanych z teorią projektowania postaci, storytelingiem, kanonem proporcji i wielu innych zagadnień, realizowaliśmy sporo ćwiczeń rysując z wyobraźni, jak i pozującą nam modelkę. W wolnym czasie nie rozstawaliśmy się ze szkicownikami. Rysowane były postacie na plaży, czy też portrety innych obozowiczów. Fajna atmosfera w grupie i na obozie pozwoliła na odkrywanie nowych pasji. Larpy, sesje RPG czy treningi łucznicze stały się kolejnymi wyzwaniami, które z przyjemnością były podejmowane przez uczestników szkolenia digital paintingowego.
Oprócz wykładów związanych z teorią projektowania postaci, storytelingiem, kanonem proporcji i wielu innych zagadnień, realizowaliśmy sporo ćwiczeń rysując z wyobraźni, jak i pozującą nam modelkę. W wolnym czasie nie rozstawaliśmy się ze szkicownikami. Rysowane były postacie na plaży, czy też portrety innych obozowiczów. Fajna atmosfera w grupie i na obozie pozwoliła na odkrywanie nowych pasji. Larpy, sesje RPG czy treningi łucznicze stały się kolejnymi wyzwaniami, które z przyjemnością były podejmowane przez uczestników szkolenia digital paintingowego.
środa, 26 kwietnia 2017
LABIRYNT ŚMIERCI
Po czterech latach wreszcie jest!!! Na razie na paletach w drukarni, a już za kilka dni na Pyrkonie w Poznaniu. Wiele osób poświęciło temu projektowi sporo swojego czasu. Jednak cały splendor należy się Hani, Arturowi i Arturowi Szyndlerom. To ich marzenie i dążenie do jego realizacji sprawiło, że powiedzenie o sile własnych marzeń nabiera realnego, namacalnego wymiaru. Miałem przyjemność dołożyć odrobinę swojej energii, zaangażowania i emocji ;-) przy powstawaniu tej gry. Wcześniej pokazywałem już projekt opakowania. A poniżej Artur Szyndler z gotową, wydrukowaną grą.
piątek, 14 kwietnia 2017
ŚWIĄTECZNIE
Magicznych Świąt Wielkiej Nocy! Epickich przeżyć i chwili odpoczynku dla wszystkich będących na szlaku :-)
wtorek, 7 marca 2017
HIGH BLOOD PRESSURE
No to będę się chwalił. Miło mi donieść, że warszawski zespół heavy metalowy High Blood Pressure skorzystał z moich usług i zdecydował się na zmianę swojego logo na zaproponowane przeze mnie.
czwartek, 19 stycznia 2017
NA MORZU - KROK PO KROKU
Ciekawe jest podglądanie poszczególnych etapów powstawania prac. Oczywiście w takim tutorialu nie będzie widać wszystkich szczegółów realizacji pracy, ale i tak daje to jakieś pojęcie o procesie powstawania. Tak więc dajemy nura na głęboką wodę :-)
środa, 18 stycznia 2017
NA MORZU
No to popłynąłem :-) Ostatnio pracowałem na taką oto ilustrację. O przeznaczeniu jej na razie cichosza. Daleko od ulubionego przeze mnie fantasy, ale fajne doświadczenie. Niebawem pokażę poszczególne etapy powstawania. Lecz póki co - Ahoj kapitanie!
Subskrybuj:
Posty (Atom)