wtorek, 5 października 2021

KOREKCJA

 Często przychodzi taki moment kiedy dostajemy zdjęcie i trzeba z nim coś zrobić, żeby było atrakcyjne, bo będzie publikowane. Niektórzy powiedzą, ze więcej w tym Photoshopa niż oryginalnego zdjęcia. Tak, przyznam rację. Ale jest jeszcze jeden aspekt. Program sam tego nie wykona. Trzeba mieć pomysł na zdjęcie, wiedzieć jak to zrobić i potrafić to zrobić. 

Poniżej jedna z moich korekcji.



poniedziałek, 1 lutego 2021

SPORO TU DRUTÓW

 Jednym z oryginalniejszych konceptów realizowanych ostatni przeze mnie była postać Zwierzoluda. Pozniej etapy dochodzenia do ostatecznej wersjji i jedna z wersji rozwojowych, tzn. Zwierzolud w formie opancerzonej.




COŚ POTWORNEGO ;-)

 Może nie do końca świeże potworki :-)

Koncept Golema do pewnej gry.




środa, 19 czerwca 2019

WARS OF ORCS

Kolejna kreatura do wojny orków gotowa. Trochę to trwało, ale... :-) Zbieramy pomysły, doprecyzowujemy mechanikę. Bedzie się działo!


niedziela, 26 maja 2019

ORKOWIE w dalszym ciągu

Trochę ślimaczy się ta realizacja. No, ale cóż, malując tylko z doskoku, tak bywa. Powoli, to powoli, ale jednak posuwa się na przód.


czwartek, 9 maja 2019

ORKOWIE c.d.

Powstają kolejne sylwetki orków. The War Of Orcs zaczyna przybierać bardziej realnych kształtów. Stylistyka, którą można zastosować do projektowania orków jest tak szeroka i dale ogromne możliwości dla projektantów. Jest to też swojego rodzaju pułapka. Moim zdaniem świetnie sobie poradzono z tyą kwestią w gra TheWar Of Warcraft i jej ekranizacji Warcraft - Początek.
Poniżej kolejny concept (inspirowany w/w realizacjami) jeszcze w fazie wstępnej, ale już zaczyna być widać, że finał może być wielce obiecujący.
Wykorzystałem tu namalowaną wcześniej muskulaturę, która nie została zrealizowana do końca. Tu wpisała się dość dobrze. Taki recycling :-)